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GameFi: 내부 관점 및 시장 개요

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“GameFi”(“게임” 및 “금융”)라는 용어는 게임의 금융화를 설명하는 데 사용됩니다. GameFi는 플레이어가 상금과 인정뿐만 아니라 실제 돈을 놓고 경쟁하는 게임 진화의 다음 단계로 볼 수 있습니다.

GameFi는 포괄적인 용어입니다. 다양한 GameFi 모델에는 고유한 금융적 영향이 있습니다. 예를 들어, 여러 블록체인 비디오 게임은 게임 내 목표를 완료한 플레이어에게 보상을 제공합니다. 다른 한편으로는 게이머가 게임에서 자산을 사고파는 것을 통해 이익을 얻을 수 있습니다.

GameFi는 도박이 아니라는 점을 기억하는 것도 중요합니다. 급성장하는 비디오 게임 산업의 참가자들은 소득을 보충하기 위해 다양한 재능과 다양한 전략을 조합해야 합니다. 이러한 게임을 하려면 플레이어는 특정 수준의 능력을 가지고 있어야 합니다. 그러나 이러한 게임에서 행운이 중요한 역할을 하지만 누가 이기고 현금 보상을 받는지를 결정하는 가장 중요한 요소는 아닙니다.

현재 GameFi는 현대 디지털 세계, 특히 젊은 암호화폐 애호가들 사이에서 가장 트렌디한 주제 중 하나입니다. 더욱이 기존의 글로벌 비디오 게임 시장은 끊임없이 진화하는 블록체인 게임으로 인해 도전을 받기 직전인 것으로 보이며, 이에 따라 GameFi 산업이 전 세계적으로 확장할 수 있는 여지가 생겼습니다.

GameFi에 관한 가능성은 참으로 스릴 있습니다. 따라서 그 역사에 대해 조금 알아보는 것이 좋으며 이는 해당 중요성을 깨닫는 데 도움이 될 것입니다.

GameFi 배경

GameFi는 2020년 소프트웨어 개발자 A. Cronje에 의해 대중화 된 용어입니다. 이는 블록체인 기술이 지원하는 금융 요소를 통합한 게임을 말합니다. Cronje가 이를 처음 트윗한 후 이 용어는 이러한 유형의 게임을 설명하는 데 더 널리 사용되었습니다.

이 용어가 최근에야 인정을 받았다는 점을 감안할 때 GameFi는 거의 암호화폐의 존재만큼 거슬러 올라가는 배경을 가지고 있습니다. 현재 GameFi라고 부르는 업계의 여러 초기 시도에는 비트코인 구현이 포함된 초기 마인크래프트 서버와 게이머가 비트코인을 사용하여 우수한 제품을 활용할 수 있는 P2P 시스템이 포함됩니다. 그 후 여러 벤처가 블록체인의 사용을 지불 이상으로 확장하여 사용자가 암호화폐를 채굴하여 돈을 벌 수 있도록 했습니다.

스크립팅 언어의 일반적인 복잡성으로 인해 2015년 이더리움의 데뷔는 비디오 게임 디자이너에게 새로운 가능성을 제공했습니다. 처음으로 소프트웨어를 인코딩하고 온체인에서 수행할 수 있어 최신 앱을 쉽게 만들 수 있었습니다. 예를 들어 크립토키티를 보자. 새로 형성된 ERC-721 표준을 사용하여 게임 내 아이템을 NFT 형태로 정의한 블록체인 게임으로, 이는 현대 디지털 생태계의 또 다른 산물이며 전 세계적으로 확산되고 있습니다.

비탈릭 부테린의 이더리움 블록체인 덕분에 NFT에 대한 관심이 급증했습니다. 성능에 최적화된 블록체인이 도입되어 GameFi 산업에 막대한 혁신을 가져왔고 예상보다 훨씬 더 많은 사람들을 끌어들였기 때문에 계속 성장할 가능성이 높습니다.

실제로 어떻게 작동합니까?

많은 블록체인 기반 게임에서 플레이어는 게임 내 미션을 완료하여 실제 재정적 보상을 얻을 수 있습니다. 이러한 보상은 일반적으로 스마트 계약에서 생성되는 게임의 기본 토큰 형태로 지급됩니다.

Axie Infinity를 예로 들 수 있습니다. 게임 수익의 일부는 다양한 싸움과 경쟁에서 승리하고, 가상 토양을 돌보고, 시장이 급증한 NFT에서 물건을 교환하거나, Axis 재생산과 같은 여러 업적에 대해 플레이어에게 지불하는 데 사용됩니다.

오늘날 수많은 블록체인 게임은 대체 불가능한 디지털 상품을 소유한다는 개념을 기반으로 합니다. 블록체인은 비트코인에서 디지털 희소성을 도입하는 데 사용되었으며 NFT 기술이 이를 기반으로 합니다. NFT는 또한 디지털 제품 및 게임 내 구성 요소를 포함하여 광범위한 사물을 나타내는 데 사용될 수 있습니다.

이러한 게임 내 개체의 디지털 소유권은 이전에는 상상할 수 없었던 경제적 가능성을 열어줍니다. 예를 들어 CryptoKitties 또는 Axie Infinity(AXS)에서 사용자는 NFT 기반 생물을 돌보고 업그레이드하십시오. 그런 다음 그들은 이 새로운 자산을 사용하여 게임의 플레이 투 적립 기능을 활용하고, 다른 플레이어에게 판매하거나 빌려주고, 모든 수익을 소유자와 대출 기관에 나눌 수 있습니다.

종종 메타버스라고 하는 온라인 가상 세계를 통해 거주자는 진정한 의미의 게임이 아님에도 불구하고 자산 소유권을 통해 자신의 존재를 수익화할 수 있습니다. 또한 이러한 토지는 온라인 시장에서 자유롭게 거래됩니다. 토지 소유권의 개념은 The Sandbox(SAND) 및 Decentraland(MANA)와 같은 프로젝트의 주요 아이디어 중 하나이며, 둘 다 진정으로 인기 있고 널리 사용되는 암호화폐 게임 프로젝트입니다.

또한 토지 소유자들은 실제 생활에서와 유사하게 자신의 토지를 상업화할 수 있습니다. 부동산을 판매하는 것 외에도 수익을 창출하는 명소를 만들거나 수익을 낼 수 있는 사람에게 임대할 수 있습니다. 특정 개방형 디지털 환경 주위를 “이동”하면 공간을 효과적으로 활용하는 방법에 대한 많은 이니셔티브를 확인할 수 있습니다. 카지노, 디지털 상점 및 음악 축제는 이러한 온라인 게임에서 시간을 보낼 수 있는 몇 가지 예일 뿐입니다.

놀랍게도, 이러한 메타버스에서 실제 경제가 출현하기 시작했습니다. 작년에 일부 메타버스 사업체는 일반 지원을 제공하기 위해 직원을 고용하기도 했습니다. 이것은 많은 사람들이 계속될 것이라고 믿는 추세입니다. 일부 전문가들은 개인이 이러한 가상 환경이 제공하는 새로운 기회로부터 막대한 혜택을 받기 때문에 “메타버스 경제“가 결국 일부 국가의 실물 경제를 능가할 것이라고 예측합니다.

어떻게 GameFi를 시작하고 그 일부가 될 수 있을까요?

계속하기 전에 암호화폐로 무엇이든 할 때 항상 주의하십시오. 개발 영역이기 때문에 사기 프로젝트와 가짜 웹 사이트가 도처에 널려 있습니다. 지갑을 연결하거나 알 수 없는 웹사이트에서 콘텐츠를 다운로드하는 것은 안전하지 않습니다. 이를 방지하기 위해 엄격하게 새로운 암호화폐 지갑을 만들고 잃어도 괜찮은 자금만 사용해야 합니다.

또한 수많은 프로젝트가 있고 모든 블록체인 게임이 고유하고 원칙이 다르다는 사실은 놀라운 일이 아닙니다. 따라서 GameFi를 시작하고 참여하는 방법에 대한 일반적인 지침만 제공할 수 있습니다.

1. 암호화폐 지갑 개설

GameFi 산업에 진입하려면 Trust Wallet 또는 MetaMask와 같은 기능적인 암호화폐 지갑이 필요합니다. 플레이하는 게임에 따라 여러 지갑을 사용하거나 별도의 블록체인 네트워크에 액세스해야 할 수 있습니다.

예를 들어 블록체인에서 실행되는 온라인 게임을 하기 위해 MetaMask 또는 기타 호환 가능한 암호화폐 지갑을 특정 네트워크에 사용할 수 있습니다. 특정 게임이 지원하는 지갑을 확인하려면 게임의 온라인 웹페이지를 방문하세요.

또한 암호화폐 지갑을 이더리움 블록체인과 통합하고 이더리움 네트워크의 대부분의 게임을 할 수도 있습니다. Axie Infinity와 같은 일부 게임에는 비용을 절감하고 성능을 향상시키기 위한 자체 지갑이 있습니다.

그러나 Axie Infinity를 사용하면 조금 더 복잡합니다. Axie Infinity는 이더리움을 기반으로 합니다. 그러나 Ronin 네트워크는 개발 직원이 사이드체인으로 만들었습니다. 결과적으로 Axie Infinity 네트워크에 참여하려면 공인된 공식 Ronin 지갑을 사용해야 합니다. Ronin 네트워크는 사이드체인으로서 Axis를 교환하고 올리는 비용을 상당히 저렴하게 하여 플레이 비용을 절감합니다.

2. 암호화폐 지갑을 게임에 로그인

오늘날 가장 인기 있는 GameFi 게임은 대부분 인터넷 브라우저에서 플레이할 수 있습니다. 결과적으로 게임을 하고 싶은 사람은 여행을 위해 명시적으로 생성된 암호화폐 지갑을 사용하여 로그인해야 합니다.

로그인과 비밀번호를 생성해야 하는 기존 온라인 게임과 달리 대부분의 블록체인 게임은 암호화폐 지갑을 게임 계정으로 사용하므로 게임을 하기 전에 지갑에서 팝업 메시지를 수락해야 할 수 있습니다. 그렇게 하려면 기본 페이지로 이동하여 “지갑 연결” 또는 이와 유사한 옵션을 찾으십시오. 지갑은 활동을 확인하기 위해 사이트의 메시지를 수락하도록 요청해야 합니다. 지갑은 자동으로 서명을 생성하고 서명 버튼을 눌러 확인합니다.

이전에 언급했듯이 암호화폐 지갑은 계정 역할을 하며 달성한 모든 성과가 거기에 기록됩니다. 장비 보관소 역할도 합니다.

3. 게임 기준 검토

첫째, 대부분의 GameFi 이니셔티브는 게임에서 찾을 수 있는 토큰 또는 NFT를 구매하도록 요청합니다. 이러한 게임에서는 기준이 항상 다르지만 잠재적인 수입과 전반적인 위험을 주의 깊게 검토해야 합니다. 주의를 기울이고 선불 투자를 회수하고 이익을 얻기 시작하는 데 걸리는 시간을 계산하십시오.

예를 들어 Axie Infinity를 고려하십시오. Axie Infinity를 경험하려면 게임 지갑에 3개의 Axis가 필요합니다. Axie 시장에서 구할 수 있습니다. 그러나 이를 얻으려면 Axis를 구매하기 위해 Ronin 지갑에 포장된 ETH(WETH)가 있어야 합니다. 암호화폐 거래소에서 이러한 자산을 구매하고 Ronin 지갑으로 이체할 수 있습니다.

그러면 GameFi 업계에서 가장 인기 있는 게임은 무엇입니까?

Axie Infinity (AXS)

최근 가장 인기 있는 암호화폐 게임 프로젝트와 관련하여 Axie Infinity는 분명히 최고 중 하나입니다. 이 수익 창출 게임은 포케몬에서 영감을 받았으며 플레이어가 Axis를 구매, 교환 및 싸울 수 있도록 했습니다. 이러한 Axis는 NFT의 형태를 취하며 각각의 특성과 탁월성을 가지고 있습니다.

사람들은 COVID-19 발생 기간 동안 수동적 수익을 창출할 도구를 찾기 위해 자가 컴퓨터와 노트북 앞에서 많은 시간을 보내기 시작했습니다. 그 결과 Axie Infinity가 우위를 점하게 되었습니다. AXS는 블록체인 생태계에서 괄목할 만한 발전을 보여주었고 최고의 GameFi 암호화폐 토큰 중 하나가 되었습니다.

이 코인의 가치는 2020년 말 출시 이후 약 20,000% 급증했습니다. 게임 내 구매에 이러한 토큰을 활용하는 것 외에도 암호화폐 거래소를 사용하여 법정 화폐로 거래할 수 있습니다. 이는 AXS 토큰의 부상으로 혜택을 받기 위해 Axie Infinity를 플레이할 필요조차 없다는 것을 의미합니다.

The Sandbox (SAND)

The Sandbox는 2012년에 모바일 게임으로 처음 출시되었습니다. 시간이 지나면서 이 게임은 가장 일반적인 GameFi 앱 중 하나가 되었습니다. 이 게임에서 가상의 토지를 구입하고 샌드박스 메타버스에서 자신의 모험을 자체 정의할 수 있습니다.

The Sandbox 경제 시스템은 Sandbox의 기본 디지털 토큰인 SAND에 의해 뒷받침됩니다. 이 네트워크 내에서 SAND는 다양한 용도로 사용됩니다. 첫째, SAND 토큰은 게임 내에서 자산 NFT 및 기타 디지털 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다.

또한 SAND 토큰을 스테이킹하는 사용자는 Sandbox 네트워크의 거버넌스에 참여할 수 있습니다. 흥미롭고 매력적인 점은 The Sandbox 메타버스에 Snoop Dogg, Justin Timberlake, Will Smith와 같은 다양한 유명인의 협력과 수십 개의 새로운 광고가 있다는 것입니다.

요약하자면, 네트워크는 인기가 높아지고 있으며 매일 많은 사람들이 참여하고 있습니다.

Decentraland (MANA)

세 번째로 가장 인기 있는 암호화폐 게임 프로젝트는 디지털 자산과 주택을 사고 팔 수 있는 Decentraland 메타버스입니다. 이러한 유형의 비디오 게임은 사용자가 온라인 모멘트를 만들고 판매할 수 있도록 하기 때문에 개념은 The Sandbox와 비슷합니다. Decentraland에서 사유지를 구매하기 위해서는 MANA 토큰이 필요합니다.

이 가상 세계의 참가자는 실제로 구조물을 만들고, 게임을 하고, 쇼케이스를 주최하고, 온라인 관광에 참여할 수 있습니다. 또한 MANA 토큰은 생태계의 공식 화폐 역할을 하여 다양한 거래가 가능합니다. 그 외에도 토큰은 Decentraland의 거버넌스 자산으로 기능합니다.

MANA는 전 기간 다른 코인과 마찬가지로 약간의 기복이 있었습니다. MANA 토큰은 2021년 11월에 거의 $5의 역사적 최대값에 도달했으며 그 이후로는 그 근처에 오지도 않았습니다. 그럼에도 불구하고 2018년 출시 이후 이 코인의 가치는 5,500% 이상 상승했습니다.

결론

GameFi는 지난 10년 전반기의 시작에도 불구하고 이제 막 대중에게 인정을 받고 있습니다. 100만 명 이상의 일일 활성 사용자가 최고조에 달했던 가장 인기 있는 프로젝트는 블록체인의 최고 성능을 가진 프로젝트 중 하나였으며 엄청난 매출을 올렸습니다. 예를 들어, 상징적인 릴리스 중 하나인 Axie Infinity의 승리는 GameFi 산업의 부상을 효과적으로 보여줍니다.

현재 전 세계적으로 수억 명의 게이머가 GameFi에 참여하고 있습니다. 많은 사람들이 유한 가상 오브젝트, 토큰화 및 게임 내 통화의 개념을 알고 있습니다. 한편, 블록체인 기술은 이러한 참가자에게 재정적으로나 게임 창의성 측면에서 이점을 제공합니다. 결과적으로 GameFi가 전 세계적으로 수십억 규모의 비디오 게임 시장의 성장 부분을 집어삼키고 있는 모습을 가히 상상할 수 있습니다.

많은 사람들은 여러 블록체인 프로토콜에서 지속적으로 개발 중인 암호화폐 게임 프로젝트의 인기를 감안할 때 GameFi에 밝은 미래가 있다고 말할 것입니다. 그러나 이러한 토큰이 의존하는 변동성이 큰 암호화폐 시장을 고려할 때 이러한 미래가 어떻게 전개될지 예측하기 어렵습니다. 이 기사에서 다루는 많은 기능이 향후 GameFi 출시에 나타날 가능성이 높지만 오늘날 블록체인 기술이 발전하는 속도는 새로운 돌파구가 드물지 않다는 것을 의미합니다. 이러한 혁신 중 다수는 의심할 여지 없이 비디오 게임에 적용되어 새로운 경험을 상업화하는 새롭고 흥미로운 방법을 제공할 것입니다.

GameFi가 즐거움과 재정적 혜택을 결합하여 게이머를 분명히 격려합니다. 블록체인 게임의 인기가 높아짐에 따라 메타버스 프로젝트에 투자하는 대기업의 수가 증가할 것으로 예상할 수 있습니다.

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