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Levan Putkaradze

経験豊富なコピーライターで、金融の深い知識を持ち、わかりやすく、魅力的で価値のあるコンテンツを制作することに長けています。この分野で魅力的なコンテンツを制作することで、フィンテックと暗号の世界を解明します。すべての複雑なコンセプト、アイデア、方法論は、理解しやすくエキサイティングな方法で提示できると信じており、新しいトピックのたびにその方法を見つけることが私の仕事です。読者が汗をかかずに複雑化するアイデアを理解できるような、ターゲットとする読者にとって欠かすことのできない価値を持つコンテンツを制作することに、私は常に挑戦しています

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校正者

Tamta Suladze

タムタはグルジア在住のコンテンツライターで、報道機関、ブロックチェーン企業、暗号ビジネス向けに世界の金融・暗号市場を5年間取材した経験を持つ。高等教育のバックグラウンドを持ち、暗号投資に個人的な関心を持つ彼女は、複雑な概念を新しい暗号投資家向けに分かりやすい情報に分解することを得意としています。タムタの文章は専門的かつ親しみやすく、読者が貴重な洞察と知識を得られることを保証しています。

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GameFiと未来ゲーム業界を理解する

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ビデオゲーム業界は、世界最大の市場の1つとなっています。歴史は浅いものの、進歩と革新の歴史を持つビデオゲーム市場は、繰り返し進化してきました。ブロックチェーンと暗号通貨の発明は、この市場にまた新たな魅力的なニッチ – GameFiとP2Eゲーム – を生み出しました; 

本日は、GameFiの歴史、意義、将来的な意味合い、そしていくつかのリスクについて探っていきます。この低迷する業界は、その足場を見つけるのでしょうか、それともあるべき業界の仲間入りをするのでしょうか。探ってみましょう。

キーポイント

  1. GameFiは、ゲームとブロックチェーンの手法を組み合わせた、ビデオゲーム業界における最新のディスラプションです。
  2. GameFiは、プレイヤーが主導するゲーム内経済を創造するユニークな機会を提供します。
  3. また、GameFiはユーザーにこれまでにない所有権を提供し、仮想世界の外でもデジタル資産を所有できるようにします。
  4. その革新的な性質にもかかわらず、GameFiは他のゲーム業界と比較して不足しているため、長い道のりを歩むことになります。

ビデオゲーム革新の簡単な歴史

ゲームファイ部門の性質や内情を探る前に、このニッチをゲーム業界の大きな文脈の中に置くことが重要です。すべては 1970 年代と 80 年代のアーケード マシンから始まりました。当時は、コインを機械に投入して好きなゲームをプレイしていた。アーケードマシンが世界的に人気を博すにつれ、任天堂やソニーのようないくつかの企業は、家庭用ゲーム機を導入し、まったく新しい市場を創造することを決定しました。 

今、個人はお気に入りのゲームを所有し、便利にプレイすることができるようになりました。家庭用ゲーム機が発明されたことで、まったく新しい産業への門が開かれ、多くのゲーム開発者、パブリッシャー、およびその他の企業に道が開かれ、2170億ドルの市場が形成されました! 

The Brief History of Video Game Innovations

しかし、ビデオゲームにとっての分岐点は家庭用ゲーム機革命だけではありませんでした。画期的なiPhone 3が登場して、スマートフォンはもう単純なスネークゲームを動かすだけではないことが示されました。今、スマートフォンは、詳細なビジュアルと多様なゲームプレイを備えた複雑なビデオゲームを実行することができます。 

しかし、スマホゲームの利用者がよりカジュアルな性質を持っているため、モバイルゲーム開発者はフリーミアムの支払い構造を思いつきました。つまり、ほとんどのモバイルゲームは、最初は無料だが、ゲーム内のレベルがいくつか上がると購入が必要になります。こうして、モバイルゲーム市場は、侮れない存在となり、2021年には1190億ドルの市場規模に達します。 

デジタル・グローバリゼーションは、ビデオゲーム市場において、オンライン・ゲームというニッチな巨大分野を生み出しました。1990年代終わりから2000年代初めにかけて、インターネットへのアクセスが飛躍的に増加したおかげで、オンラインゲームは徐々に人気を博していきました。カウンターストライク」や「ウォークラフト」のようなゲームは、日常生活における社会的側面をゲーム化し、まったく新しいジャンルを生み出しました。今日、オンラインゲームのエコシステムは、世界的に見ても最大級の産業となっています。

GameFiとは何ですか

GameFiという言葉は2020年に登場した、かなり新しいものだ。金融業界やブロックチェーン業界におけるゲーミフィケーションの概念を表している。Play-to-Earnゲームも似たような概念で、GameFiと同じ意味で使われることが多い。しかし、P2Eはビデオゲームをプレイすることで受動的な収入やその他の具体的な報酬を得るという異なる概念を表している。両コンセプトとも、ユーザーのエンゲージメントを高め、ビデオゲーム業界における新たなレベルを切り開くために設計されています。 

このように、GameFiは、ビデオゲームの忙しい歴史における最新の破壊です。ゲーム機がゲームの所有権を破壊し、モバイルゲームがカジュアルゲームとフリーミアムの道を開いたように、GameFiは楽しむことと現実の金銭的報酬を得る機会を融合させることを約束しました。 

What is GameFi

GameFiはまた、ビデオゲームのオーナーシップの方式を反復しています。従来のゲームと違って、GameFiはゲームは無料でプレイできるが、プレイヤーはゲーム内アイテムを独占的に所有できるという構造を提供しています。所有権という面は、特定のゲームという隔離された世界を超え、仮想世界の外にいるプレーヤーが合法的にゲーム内アイテムを所有することになります。

要するに、GameFiは、ビデオゲームが持つスタイルやジャンル、構造を変えるのではなく、金融や暗号、分散型インターネットといった他のグローバル産業にゲームを融合させようとしているに過ぎません。GameFiはまた、企業が様々な行動を文字通りのビデオゲームに変換することで、ユーザーに他の方法では退屈だと感じるような行動を楽しんでもらうことができるため、観客と関わる素晴らしい方法でもあります。 

PayPalやMonobankのようないくつかの大手銀行や金融機関は、GameFiの原理を導入してユーザーエンゲージメントを高め、高い成功を収めている。GameFiの人気は現在のところブロックチェーン業界と結びついているが、ビジネスとエンターテインメントをミックスするという根本的なコンセプトは、多くの分野にわたって強い可能性を秘めている。結局のところ、ビデオゲームやゲームは一般的に、顧客とエンゲージし、最初のインタラクション以降も積極的に活動してもらうための最良の方法であることを示しています。 

GameFiは実際にどのように機能するのでしょうか?

GameFiの発生と性質を探った後、実際にどのように機能するのかを見てみましょう。これまでで最も人気のあるGameFiプロジェクトは、Sky Mavisスタジオによって開発されたAxie Infinityです。Axie Infinityは、歴史上最も人気のあるゲームフランチャイズの1つであるポケモンの設計図に従っています。ポケモンのように、Axie Infinityにはユニークな能力を持つ創造的にデザインされたクリーチャーがいます。プレイヤーはこれらのクリーチャーを自分のロスターに加えることができます。

ただし、ポケモンとは異なり、Axie Infinityのクリーチャーはプレイヤー専用です。したがって、これらのクリーチャーを購入、売却、または保有することができます。これは、市場の暗号通貨コインやその他のデジタル資産のように行います。プレイヤーはまた、自分のクリーチャーを育てて価値を高めることもできます。さらに、プレイヤーはAxie Infinityゲームを定期的にプレイして、努力に対する日次または週次の報酬を受け取ることができます。

How Does GameFi Work in Practice

積極的な参加は直接的に報酬につながります。ただし、Axie Infinityでは報酬が保証されていないことに注意する必要があります。収入、トークン、およびその他の報酬の供給と需要はアクティブな市場動態に依存します。特定のゲーム内アクティビティが飽和すると、報酬はより多くのプレイヤーに分配されます。したがって、一人のプレイヤーはより長い間、少ないまたは同じ報酬を受け取ることがあります。

したがって、Axie Infinityのアカウントを開設し、熱心にプレイを始めたばかりの場合、報酬を稼ぐためには、ゲームを2つのパートに分けてアプローチできます – Axieクリーチャーのオープンマーケットでの参加、または単にゲームを積極的にプレイして進行し、レベルアップし、収益を得ることです。それだけです! GameFiは、ゲーム愛好家が自分が好きなことをすることを期待しています – 魅力的なデジタルワールドと関わり、同時に具体的な利益を得ることができます。

ファイナンス、暗号通貨、およびゲームにとってGameFiは何を意味するのか

その巨大な約束と強力なコアアイデアにより、GameFi市場は驚異的な時価総額558億ドルに達しました。これまで、その数字はビデオゲーム愛好家に完全に正当化されています。何しろ、ビデオゲームファンはお気に入りのゲームを追加の収益層とともに楽しむことができます。要するに、それはゲーマーにとってウィンウィンですね?

しかし、GameFiの後半部分、ファイナンス、暗号通貨、ゲームの風景に存在する開発者、パブリッシャー、および企業はどうでしょうか?彼らはこれから何を得るのでしょうか?ここでの答えは、人気とエンゲージメントの増加、繁栄する経済、および暗号企業の場合、ゲーム化されたブロック検証という複数の側面に分解できます。

まず、ゲーミフィケーションの利点の中ですぐに目につくのは、ユーザーエンゲージメントの天文学的な増加です。ゲーム化されたプラットフォームは、新規顧客に提供される即座で具体的な報酬のおかげでユーザーエンゲージメントの大きな成長を示しています。さらに、口コミの人気も仕事を片付けます。新しく収益性のあるGameFiプロジェクトが登場すれば、情報は速やかに広まります。 

What GameFi Means for Finance, Crypto and Gaming

次に、自社プラットフォーム内でGameFiプロジェクトを実装する企業は、手数料とサービス料を通じて新しい経済を作成し、巨額の利益を得ることができます。たとえば、Axie Infinityは30万人以上のアクティブプレイヤーを抱え、月平均10万件以上の売上があります。Axieの開発者にとって、オープンマーケットから10万件以上の手数料とサービス料が流れ込んできます。ここでは、参加者の活動そのものを通じてすべての関係者に富を創出する自由な市場の動きが観察されます。

最後に、GameFiプロジェクトの最も技術的な利点は、さまざまなブロックチェーンネットワークのブロック検証プロセスに参加することです。ブロック検証手続きはほとんどのブロックチェーンプラットフォームで手間がかかることは公然の秘密ではありません。検証者になると収益性のある利点がありますが、需要はほぼ常に供給を上回ります。

GameFiプロジェクトは、ネットワーク参加者にとって特に楽しさと収益性のあるステーキングプロセスを提供し、暗号ステーキングを魅力的なバーチャルワールド内のアクティビティに変えます。この方法で、ネットワークユーザーはビデオゲームを楽しむと同時に投資家になることができます。さらに、ゲーミフィケーションはステーキングプロセス全体を劇的に簡素化し、ユーザーの採用を増加させます。 

GameFi プロジェクトを作成する方法と理由

それでは、GameFiのコンセプト、大切さ、メリットについて議論した後、独自のGameFiプロジェクトを作成する具体的な例を探ってみましょう。GameFi 製品は DeFi やブロックチェーンと同義語になりがちですが、他の業界も GameFi を作り、そこから利益を得ることができます。 

それでは、GameFiプロジェクトの作成を始めたとしましょう。最初の疑問は、見返りとして何が得られるかということです。企業としては、ビデオゲーム好きの広大なオーディエンスを作り出し、彼らを他のビジネスや金融製品に導くことができます。例えば、PayPalはGameFiの様々な側面を導入することで、日常的なユーザーにとって金融商品をより魅力的なものにしている。さらに、ネイティブプラットフォーム上でゲーム内資産を自由に取引できるマーケットプレイスを開発する可能性もあります。 

How and Why You Should Gamify Your Company Offerings

この場合、ゲーム内トレーダーにオープンな市場を提供することで、貴社は有利な手数料を受け取ることができます。最後に、御社は平凡な商業サービスを楽しい活動に変えることができます。「Paypal.me」機能は、ユーザーが自分のアバターを作成し、プロフィール間で迅速に資金を交換できるようにする、最も注目すべきゲーミフィケーションの例の 1 つです。 

最後に、GameFiプロジェクトには、業界の他のどのゲーム製品よりもユニークな利点があります。プレイヤーはゲーム内外のアセットを独占的に所有することができます。分散テクノロジーのおかげで、これらのゲーム内アセットには誰もアクセスすることができず、ゲーム業界において比類のない所有感と排他性が生まれます。 

このように、GameFiプロジェクトを作成することには、既存の製品を普及させる上でも、別の製品として独自に開発する上でも、多くの利点があります。しかし、GameFi プロジェクトを開発することは、また別の豆の缶詰であることを覚えておいてください。本格的なGameFi製品を開発するには、かなりのリソースと経験豊富な開発者、そして多くの時間が必要です。 

GameFiとP2Eのリスク

これまでのところ、私たちはGameFiとP2Eを、金融、暗号、ビデオゲームなど数多くの業界をゲームチェンジするコンセプトとして称賛してきたに過ぎません。しかし、GameFiがそれほどまでに破壊者であるならば、なぜ世界で最も大きなゲーム分野の1つではないのでしょうか?さて、この斬新だが欠陥だらけのアイデアのリスクとマイナス面について議論する時が来たようです。 

The Risks of GameFi and P2E

サイバーセキュリティと詐欺の懸念

GameFiプロジェクトは、他の暗号業界と同様に、詐欺、資産の持ち出し、サイバー犯罪のいくつかの大きなケースを経験しています。最も注目すべきは、悪意のある攻撃者がAxie Infinityから17万ETH以上を盗み出し、プラットフォーム全体で6億2000万ドルの損失につながったことだ。他にもGameFiセクター全体でいくつかの事例が報告されており、明らかなセキュリティ上の問題があることを示しています。

ブロックチェーンのゲームネットワークは強固に保護されているが、GameFiプラットフォームはサイバーアーマーに未確認の隙間がある場合が多い。それは、接続するブリッジであることもあれば、ゲーム自体のネットコードであることもあります。当然ながら、セキュリティ上の懸念がGameFiの人気と普及を著しく制限しており、投資家やゲーム愛好家はこの分野に対してますます懐疑的になっています。 

厳しさを増す規制

トラブルのもう一つの兆候として、暗号ランドスケープ全体における規制の強化が挙げられます。多数の政府がGameFiプロジェクトをギャンブル行為とみなすことを決定したため、GameFiプロジェクトは厳しい規制アプローチの矢面に立たされる可能性があります。このトレンドが続けば、ギャンブル分野は政府にとってより問題のある分野の1つであるため、GameFiプロジェクトはあらゆる業界の中で最も厳しい規制に直面することになるかもしれません。 

最終製品の品質

最後に、GameFiは他のゲームの品質と全体的なコンテンツ価値に大きく遅れをとっています。現在、ほとんどのGameFiプロジェクトは、他のビデオゲームのニッチに負けない高品質のゲーム体験をデザインすることよりも、受動的な収入と報酬のインセンティブを優先しています。低品質で非常にカジュアルなニッチで考えられているモバイルゲーム業界でさえ、あらゆる重要な指標においてGameFi市場をはるかに凌駕しています。 

ゲームプレイ、視覚、リプレイ性からキャラクターデザイン、ストーリーテリングに至るまで、GameFiはカジュアルなゲームユーザーにさえほとんど提供するものがありません。2023年現在、ブロックチェーンゲームは、ゲームコミュニティに、プレイして稼ぐというインセンティブを超えるものをまだ提示していません。 

これは、知名度の高いゲーム開発者のほとんどがまだブロックチェーン技術を実験しておらず、業界全体が新参者の手に委ねられているためでもあります。したがって、報酬のインセンティブが不安定になり、しばしばそうなるのであれば、GameFiプロジェクトは観客を維持するために提供するものがあまりないでしょう。

最後に思うこと

GameFiとP2Eの概念は、遊びとビジネスを同じ屋根の下で組み合わせる新しい形式を提供する、非常に有望な分野です。そのため、適切な条件と適切な実行があれば、GameFi はブロックチェーン革新の原動力となり、分散型インターネットへの入り口となる可能性があります。 

しかし、残念な現実や 誤解を招きやすいトレンドは、ブロックチェーンベースのゲームの成長を劇的に妨げています。それでも、GameFi の強力なコア アイデアは存続しており、この有望な業界が現在のハードルを飛び越え、約束の地へと私たちを連れて行くことができるかどうか、興味深いところです。

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タムタはグルジア在住のコンテンツライターで、報道機関、ブロックチェーン企業、暗号ビジネス向けに世界の金融・暗号市場を5年間取材した経験を持つ。高等教育のバックグラウンドを持ち、暗号投資に個人的な関心を持つ彼女は、複雑な概念を新しい暗号投資家向けに分かりやすい情報に分解することを得意としています。タムタの文章は専門的かつ親しみやすく、読者が貴重な洞察と知識を得られることを保証しています。

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